正當我們為智能手機、平板電腦、手錶等移動互聯設備,如何改變了整個世界而驚嘆時,「元宇宙」正銳不可當地進軍世界。2021年3月,被稱為「元宇宙第一股」的羅布樂思,正式在美國紐約上市;10月,社交媒體巨頭「臉書」更名為「Meta」,並宣布未來5年,要投入一萬人運營元宇宙;谷歌、微軟、蘋果、騰訊、華為、百度等科技大鱷,也紛紛開始投入相關產業。所以,將剛剛過去的2021年稱為「元宇宙元年」,恐怕也不為過。
新穎名號‧從哪兒來?
元宇宙概念的形成,可追溯到上世紀80年代。科幻作家尼爾·斯蒂文森在他1992年的小說《雪崩》中,首次應用了Metaverse這名詞,中文翻譯是「元宇宙」,指的是「超越宇宙」的網絡虛擬世界。使用者通過一些聯結設備進入其中,在裡面進行各種沉浸式體驗,以至可以將生活的大部分內容,轉移到網絡之中。
目前的各種網絡遊戲,已經存在元宇宙因素,比如玩家會使用某個角色,與其他玩家互動,包括作戰、交友等。玩家還可以通過積累或購買虛擬貨幣來解鎖裝備和其他道具;也可以跟其他用戶進行裝備買賣。但用戶體驗與真實世界相差懸殊,倒是一些科幻作品的描述,更符合真正元宇宙的概念。其中2018年電影《頭號玩家》,是目前與元宇宙關聯度最高的影視作品,講述虛擬現實技術已經滲透人類生活的2045年,一群人如何在虛擬世界共同努力完成一個尋寶任務。
超越局限‧最為吸引
元宇宙具有兩方面超越性。第一是時間和空間的超越性。在現實宇宙裡,人們受時間和空間的限制,不可能回到過去,也不可能同時身處二處,但這些在元宇宙裡都可以實現。試想我們可以親身經歷摩西帶以色列人過紅海,這是多麼令人神往的事啊!
第二是超越現有宇宙規則。人在現實受其中規律的束縛,比如人的能力包括視力、聽力、體力等都有局限,人的速度再快,也不能一秒鐘從南極飛到北極。但在元宇宙中,人人都可以體驗像鷹一樣在天空飛翔,像魚一樣在海底游泳,或者在其他星球上漫步。
近年VR/AR硬件、人工智能、數字孿生、雲計算等關鍵技術的快速發展,元宇宙的構建已經有了長足進步,但理想與現實的距離依舊遙遠。理論上,元宇宙的終極狀態,是可以把線下的一切都復刻到線上,甚至線下沒有的也可以創造出來。
衣食住行‧翻天覆地
元宇宙將極大地豐富人們的生活空間和內容。一些領域比較容易被元宇宙化,遊戲之外,還有旅遊、社交和購物。足不出戶,就可以享受、體驗這些活動,甚至比現實中的更方便、更全面。例如逛街,可以直接走進自己心儀的店鋪,甚至可以試穿和試用。
元宇宙為各領域帶來發展機遇的同時,必然會對傳統行業造成難以估計的打擊。因為以後人們除了食宿和醫療、網絡維護之外,其他一切都可轉移到網上。
當然,更重要的是元宇宙對人類本體的影響。一方面是長時間上網,無可避免地削弱人體各項機能,損害人體健康。另一方面網絡病毒等惡意攻擊,有可能直接損傷人體。此外,也會影響人對真實世界的認識。很多人現在已陷入網絡無法自拔,當人大量時間沉溺於元宇宙中,可能再也分不清虛擬和現實,其後果不堪設想。
無論如何,虛擬的終歸是虛擬的,元宇宙並不能脫離現有宇宙存在,它的根依然在現實宇宙。元宇宙和現實宇宙無法切割,主宰現實宇宙的上帝,也必然是元宇宙的主宰。當我們憧憬著與元宇宙連接的時候,不妨想想與上帝的連接是否完好?
元宇宙來了